"Prime" é um jogo de tabuleiro inspirado no xadrez e nas damas. No jogo se enfrentam dois adversários: os brancos e os negros. O jogo é jogado em um tabuleiro de 64 casas, semelhante ao do xadrez.
As peças são marcadas com um número, que é adicionado a cada vez ao número da peça capturada ou aumentado em 1 ou 2 unidades quando a peça é promovida (alcançando o lado oposto do tabuleiro).
As peças com o número 1 são peões e podem avançar apenas uma casa. As peças com números pares podem avançar e lateralmente apenas um quadrado, enquanto as peças com números ímpares podem avançar e avançar diagonalmente apenas um quadrado. As peças com números primos a partir de 5 podem mover-se em qualquer direção (vertical, horizontal e diagonal), desde que o caminho esteja desobstruído.
Peões, peças pares e peças ímpares são elegíveis para promoção quando chegam ao lado oposto do tabuleiro: peões e peças pares aumentam seu valor em uma unidade, enquanto as peças ímpares aumentam em 2. Após a promoção , a direção da peça é invertida.
As peças “principais” não têm uma direção fixa, pois podem se mover em qualquer direção (como a rainha no xadrez). Porém, após a captura, se se tornarem "pares" ou "ímpares", também herdarão a direção da peça capturada. Caso um “Prime” capture outro “Prime”, a direção será favorável ao lado do tabuleiro mais próximo dele.
No início do jogo, cada jogador tem 8 peões, 4 peças pares, 2 peças ímpares e 2 peças primos. O jogador que capturar todas as peças do adversário vence. O jogo também pode terminar quando ambos os jogadores possuírem apenas peças “Prime”: neste caso, o vencedor é determinado por quem tiver mais peças e, em caso de empate, o jogo é empatado ou desempate.